いつも『機動戦隊アイアンサーガ』をご利用いただき誠にありがとうございます。
2021年3月17日データ更新にて、一部機体ステータスの変更及び調整をさせて頂きました。
3月18日追加:仕様調整・パーツ:
神経強化装置の効果調整:移動速度増加->2秒毎に1回発動、短時間の機動性上昇・銃弾回避効果を自機に付与
■仕様調整・武器:
バリスタ
連続ミサイル:武器種別調整(特殊->爆射)
テイラースターMK2
16倍スピーカー:武器種別調整(特殊->単発)
ハリケーン
アシッドミサイル×4:武器種別調整(特殊->爆射)
ウァサゴG-MK6
ヒートバズーカポッド:武器種別調整(特殊->散弾)
ラピスラズリδ
ブラストオフミサイル×3:武器種別調整(特殊->爆射)
真紅ライトニング
氷結弾ブースト:武器種別調整(特殊->散弾)
シーガルA
ブラストオフミサイル×3:武器種別調整(特殊->爆射)
タイラントII
テクノアイズ:武器種別調整(特殊->単発)
トールODS
ライトニングボール:武器種別調整(特殊->単発)
アルテミスμ
ルーナの弓:武器種別調整(特殊->単発)
【仕様説明】特装武器について、ゲーム内では武器種別は区別されていないが、
今回のデータ調整により、「ルーナの弓」「ライトニングボール」は現在同時に単発武器とみなされ、単発武器強化パーツ・スキルの対象となった
■仕様調整・機体
5%以上の調整は〖〗で表記されています:
エニグマ、エニグマMKII
フレーム特性「量子化」による回避効果の持続期間 (6フレーム->8フレーム)【+33.3%】
エニグマMKII
妨害マトリックス(反):クールタイム調整 (14秒->13秒)〖-7.1%〗
スノーフレーク、スノーフレークMKII
防御システム「SnowFlake」のダメージ吸収量+1000pt
ウィンターブレス:ダメージ調整 (360->400)【+11.1%】
フレーム特性「量子化」による回避効果の持続期間 (6フレーム->8フレーム)【+33.3%】
スノーフレークMKII
新武器「フロスティートレント」追加
エンド・オブ・ウィンター(反):クールタイム調整 (14秒->13秒)〖-7.1%〗
ナイトメア、ナイトメアMKII
フレーム特性「量子化」による回避効果の持続期間 (6フレーム->8フレーム)【+33.3%】
ナイトメアMKII
ディヴェルティメント(反):クールタイム調整 (14秒->13秒)〖-7.1%〗
カレラ、カレラMKII
フレーム特性「量子化」による回避効果の持続期間 (6フレーム->8フレーム)【+33.3%】
カレラMKII
電磁スパーク(反):クールタイム調整 (14秒->13秒)〖-7.1%〗
テイラースターMK2
音波マトリックス(反):クールタイム調整 (14秒->13秒)〖-7.1%〗
■仕様調整・パイロット:
レイラ、スノー
弱点狙いは腐食状態中の敵に対して発動できるように調整(仕様修正)
■ダメージ調整:
ディアストーカー、ディアストーカーR×R
ドローンライフル
ダメージ調整 (40->60)【+50.0%】
ディアストーカー
長距離ビームライフル
ダメージ調整 (113->120)〖+6.2%〗
ダガー強襲型BUSTER
盾内蔵式ビームガトリング
ダメージ調整 (48->60)【+25.0%】
ケイ
頭部光子機関銃
ダメージ調整 (36->40)【+11.1%】
ガラハッド
パルスアームガン
ダメージ調整 (46->50)〖+8.7%〗
肩部光子パルス
ダメージ調整 (49->50)(+2.0%)
頭部光子パルス
ダメージ調整 (71->72)(+1.4%)
ウァサゴG
頭部光子機関銃
ダメージ調整(36->40)【+11.1%】
アルバトロス
機載氷結砲
ダメージ調整 (196->250)【+27.6%】
アイススコール
ダメージ調整 (196->200)(+2.0%)
ウァサゴ戦略型
電磁ミサイル
ダメージ調整 (148->150)(+1.4%)
レイヴン
チャージビーム
ダメージ調整 (110->120)〖+9.1%〗
定点攻撃機
ダメージ調整 (58->60)(+3.4%)
ウァサゴ飛行型
連装ビーム機関銃
ダメージ調整 (37->40)〖+8.1%〗
ウァサゴG-MK3
ゴールドスコール
ダメージ調整 (148->150)(+1.4%)
ウァサゴG-MK5
ビーム突撃銃
ダメージ調整 (38.8->50)【+28.9%】
頭部光子機関銃
ダメージ調整 (36->40)【+11.1%】
ウァサゴG-MK7
ゴールドスコールMKII
ダメージ調整 (108->120)【+11.1%】
饕餮改
ミサイルポッド「呑食改」
クールタイム調整 (8->5)【-37.5%】
Spilornis
機載レーザー
ダメージ調整 (125->130)(+4.0%)
モズミサイル
ダメージ調整 (154->155)(+0.6%)
FOXHOUND·EX
ビーム突撃銃
ダメージ調整 (32->40)【+25.0%】
レンジャーWL-B
ビーム突撃銃
ダメージ調整 (38.8->50)【+28.9%】
ナイト
頭部光子パルス
ダメージ調整 (71->72)(+1.4%)
スクワイア
頭部光子機関銃
ダメージ調整 (36->40)【+11.1%】
ダガー
盾内蔵式ビームガトリング
ダメージ調整 (48->60)【+25.0%】
旋風・火炎
ヒートスコール
ダメージ調整 (132->135)(+2.3%)
旋風・黄金
ゴールドスコール
ダメージ調整 (148->150)(+1.4%)
旋風・堅氷
アイススコール
ダメージ調整 (196->200)(+2.0%)
光子タンク
光子機関銃
ダメージ調整 (40->50)【+25.0%】
Tシャーク強襲型
機載氷結砲
ダメージ調整 (196->250)【+27.6%】
隼改
連装ビーム機関銃
ダメージ調整 (37->40)〖+8.1%〗
ナイト戦闘機
機載光子マシンガン
ダメージ調整 (40->50)【+25.0%】